Bonjour à tous,
Ca avance bien, j'ai rajouter un mur destructible afin de limité le joueur dans sa zone de départ. De plus, Teddy sera inactif tant que le joueur n'aura pas son arme. Seulement, sans Teddy, le joueur est sans défense, c'est pourquoi l'ennemie ne spawnra que lorsque le joueur aura son arme.
Pour guider le joueur, un Mesh anime de Teddy guidera le joueur afin qu'il aille chercher son arme.
Tout ce qui est en rouge est destructible tout ce qui est en bleu est interactif.
Une fois que le joueur a son arme, il devra détruite son mur de lego (en rouge) afin de passer a la prochaine section. Un Evil Toy, caché sous le bureau (a gauche du mur) viendra l'intercepter.
Par la suite le joueur montra sur le lit puisque le chemin jusqu'au garde-robe est bloquer par une énorme pile de linge sale.une fois sur le lit.
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