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Sunday, November 6, 2011

Contrainte 3 : La plateforme

Désolé de l'attente!

Après maintenant déjà un peu plus d'une semaine, je dois vous avouez qu'elle fut tout de même bien charger. À la base, il a fallu trouver une idée de concept j'en ai proposés plusieurs et celle qui à été le plus apprécier est celle de "Clara's monster hunt" (working title). Il s'agit d'une petite fille âgé de 5-6 ans un peu tomboy qui en a marre de toujours avoir peur du noir et des monstres qui se cache dans sa maison. Alors elle s'équipe le mieux qu'elle peut avec les objets de tout les jours (du genre chaudron comme casque armure en conserve etc) afin de se protégé et combattre les monstres de son imagination. Le style est orienté vers un Action-Adventure Platformer en side-scroller pour le IPad2.

Je me suis déjà occuper de l'écriture d'un gamedoc préliminaire qui est compléter à environs 85%. De plus, avec l'aide de Mike nous sommes entrain de litéralement créé le jeu afin qu'il soit potentiellement jouable en démo. Idéalement un prototype. C'est beaucoup de travail mais ça s'envient bien. Étant donner que c'est quand même énormément de travail a demander a notre seule et unique Level artist, je ne m'attend pas a ce que tout soit habiller, ce serait ridicule comme charge de travail. Pour le prototype, je vise avoir la premiere zone de complété soit la chambre de Clara et son garde-robe. De plus, comme "side-quest" semi-obligatoire elle devrait s'aventurer sous le lit, où se trouve son épée (tube en carton de rouleau d’essuie-tout). Cette zone est très spéciale puisque Clara a un temps limite pour atteindre la fin du niveau (déformé par son imagination) puisqu'il est TELLEMENT poussiéreux, que si elle y reste trop longtemps elle sera ensevelie et ne pourra plus s'en sortir. Plus elle reste imobile plus c'est difficile de bougé (accumulation) et en plus elle doit s'arranger pour éviter des "dust bunnies" sinon elle reste prise et tombe.

Pour le moment c'est tout, d'autre nouvelles suivrons mais je veux en garder pour les prochaines semaines, une version du GDD sera uploader d'ici la fin de la semaine pour les curieux!

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