Après les commentaires de la présentation de la semaine passer, j'ai rajouter plus d'éléments afin d'attirer l'attention du joueur vers les tuyaux, l'idée d'une plateforme ou corniche avait été lancer. A mon avis, cela fonctionne bien avec les tuyaux, avec une mini échelle en cas de bris et réparation, en plus, ça attire énormément l'attention du joueur. De plus, j'ai trouver ce qui causait problème avec les ladder volumes, c'était l'orientation du tuyaux. Si le tuyau est a un angle de plus de 45 degrés de différence avec le ladder volume, il va y avoir des problèmes de collisions. J'ai également changer les proportions du câble électrique afin d'augmenter la difficulté légèrement.

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On peut donc aller a l'objectif central de 3 manières, laissant le joueur libre de sa décision.
L'ajout d'une corniche afin de guider visuellement et aider le joueur a passer le coin s'il décide de grimper du début. À défaut d'avoir un mesh, j'ai improviser avec les mesh a dispositions.
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