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Monday, September 5, 2011

Nouvelles idées

RTS de gestion a la Civilisation

Le but est de gérer une nouvelle colonie se trouvant sur Gliese 581, une nouvelle planète habitable et colonisé au début du 3ème millénaire.

Gliese 581

  • Air très pauvre en Oxygène
  • Ciel extrêmement nuageux 
  • Créatures de toutes sortes
  • Plusieurs expéditions de colonisation
  • Guerre de contrôle de ressources
    • Métaux
    • Alimentation
    • Territoire
    • "Macguffinium"
Le joueur doit donc gérer sa colonie en créant des établissement et améliorant ses cités. À la starcraft ou Rise of Nation. Le joueur peut également faire des alliances et faire un minimum d'échange et politique Il peut décider d'être plus militaire ou passif. 


Le joueur peut gagner :

  1. En possédant plus de la moitié du territoire (Territorial victory).
  2. En détruisant tout les ennemies. (Suprématie)
  3. En créant des alliances entre tout les partis (Alliance victory)
  4. En atteignant une certaine quantité de ressource (Ressource victory)
Mode de jeu : 
  • Standard
    • Le joueur se dispute le territoire et les ressources ambiante avec les autres joueurs.
  • Invasion
    • Le joueur doit défendre ça (ces) cités de plusieurs invasions ennemies. Il s'agit d'un survival, le but est d'endurer la pression le plus longtemps possible.
  • Control point
    • Le joueur doit contrôler un point principale précis sur la carte afin d'accumuler une ressource spécifique ("Macguffinium") et atteindre le but mis. (premier qui se rend a 2000 gagne... genre) Il devra défendre UNE seule cité en plus du point de contrôle. De plus, il y a trois points de contrôle supplémentaire, si les trois points sont contrôler par un joueur. TOUTES les unités dans un rayon autour du point principale sont détruites.
Laissez des commentaires =D ça aide toujours d'avoir l’opinion des autres. 

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