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Saturday, September 3, 2011
Continuation
Le but du jeu serait donc de piller les ressources environnante afin de survivre. Il faut faire vite puisque le joueur possède l'élément de surprise et une fois que la cité appel des renforts, il est impossible de gagner, le joueur ne peux que fuir et plus il prend de temps à le faire plus il perdra d'alliés. C'est vraiment le principe "hit and run". Une fois de retour a la base, le joueur pourra amélioré les paramètres de son escadron. S'il n'a pas acquis assez de ressource, il obtiendra un malus a cause de la famine. Plus il lui en manque plus le malus est grand, d'un autre coté s'il acquiert plus de ressources, il obtiendra un bonus du genre "Well fed"
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